原来找不到成人游戏是因为这! 从业者谈遭算法隐形压迫
成人游戏产业正面临一种全新的原找游戏因、并且极其隐蔽的成人从业威胁。事实证明,谈遭算被被大量下架或直接封禁远不是法隐这个行业面临的主要问题。更可怕的形压是平台算法机制的“隐形扼杀”。近日,原找游戏因成人游戏发行商Satyr Games在接受日本游戏网站采访时谈到了这一点。成人从业

据介绍,法隐针对所有18+类别游戏的形压隐秘斗争已经持续了相当长一段时间。开发者们抱怨称,原找游戏因如今像Steam和itch.io这样的成人从业平台正在越来越频繁地采用算法来让用户看不到这些游戏。游戏表明上不会被删除或屏蔽,谈遭算但实际上会被平台从新品列表和算法推荐中移除。法隐
Satyr Games解释到:“允许游戏在平台上存在,形压和能让它们大卖是两回事。如果你的游戏没有被禁,但玩家却找不到它,那么这个项目就注定失败。一个被隐藏于搜索展示之外的项目,在销售上已经宣告死亡了。”
最讽刺的是,造成这一切的罪魁祸首实际上并不是平台方。据发行商称,如今游戏行业制定规则的反而不是Steam、或者V社等游戏平台方,而是背后全球支付系统和银行。正是它们,以切断交易为威胁,迫使平台隐藏那些它们认为“有争议”的内容。今天,这些金融企业能决定成人游戏的命运,而在明天,他们就能以各种各样的理由,禁止所谓违背“风序良俗”的艺术或有文化内涵的游戏。

在这场“隐形的压迫”下,成人游戏工作室不得不彻底改变商业策略,将itch.io等大型商店仅作为吸引受众的免费展示窗口,而主要重心则转向建立完全独立的封闭社区,例如Discord等自主建立的社区。在那里,玩家和开发者们能不受限制的自由交流,而无需担心某一天突然从搜索引擎的算法中消失。
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