最不受待见!近百万玩家投票:多人游戏泛滥惹众怒
过去几年,受待游戏行业对多人游戏的见近押注可谓不遗余力——以至于这个品类已经变得极度饱和,玩家也开始审美疲劳。百万为了打磨出那款“完美”的投票服务型游戏,发行商们已经烧掉了数亿美元的多人真金白银。
但玩家并不买账,游戏事实上,泛滥多项研究和案例都表明,惹众玩家对这类游戏兴趣寥寥。受待最近一项接近百万票的见近投票再次印证了这一点:超过半数的受访者直言——他们根本不在乎多人游戏。

FaulesGaming发起了一项投票,投票短短20小时内就吸引了83.4万人参与。多人问题是游戏:“随着时间的推移,你对以下哪项越来越不在乎?泛滥”选项有四个:画面、故事、难度、多人。
不出所料,“多人”选项一骑绝尘拿下最高票,其次是画面,然后是难度,最后是故事。结论已经相当清晰:真正能把人拴在游戏里的,还得是一个好故事。
评论区里有一条高赞留言说得更直白:“如果一款游戏好玩、故事好、角色有魅力,就算它画面像PS1,我也照样玩。”

这逻辑很合理——单机游戏可以经久不衰,而多人游戏往往发售几年后就查无此游了。画面也是玩家会稍微在意的一点。但说实话,这几年画面已经到了一个瓶颈期——再往上卷也没什么空间了。开发者真正能卷的,其实是美术风格和细节打磨。
难度方面因人而异,但近些年随着魂系游戏的崛起,玩家对高难度作品的接受度确实越来越高。
至于故事是不可或缺的,缺了这一环,游戏基本就凉了。哪怕其他地方做得近乎完美,只要叙事拉胯,整个体验都可能崩塌。

你们对此怎么看呢,认可该投票吗?欢迎来评论区讨论。
- ·玻璃旺季,供应增量,行业资讯
- ·文化赋能打开帮扶新路径!致公党广州市委员会赴麻章区开展专题调研
- ·潜江小龙虾凭高质量持“一票”进京
- ·郑登洛城际铁路年内开建 规划12个车站
- ·冷格1998果汁汽水,健康+怀旧双逻辑撬动渠道增长!
- ·罗斯6分加索尔斩获13+7+6 公牛大胜送76人7连败
- ·国产新突破!小米携手全球知名模拟驾驶平台GT发布Xiaomi Vision Gran Turismo概念超跑
- ·淘宝天猫上线自助服务大厅,助力商家售后场景自动化
- ·百度智能云发布百度千帆Token Plan企业版,提供GLM
- ·粤桂协作强技能侗乡群众启新程,三江县“家门口”培训铺就就业增收路
- ·汉阴县工商联赴宜昌市陕西商会考察交流
- ·45岁买意外险,45岁买意外险需怎样交费?
- ·英国凯特王妃发表声明称其正在接受癌症治疗
- ·防热玻璃贴膜进入广泛的运用,行业资讯
- ·曝绿军或加入魔兽交易 愿提供李加泽勒及选秀权
- ·格林神奇数据比肩大梦 联盟中曾有两人接近追梦
